‘Biaya untuk bermain’ membantu kasino mempertahankan keunggulan

‘Biaya untuk bermain’ membantu kasino mempertahankan keunggulan – Kolom Elliot Frome dalam edisi 7 November dari Gaming Today menawarkan banyak “makanan untuk dipikirkan.”

Saya merasa cukup menarik, terutama karena membandingkan berbagai bentuk permainan, termasuk poker, permainan favorit saya.

“Kasino,” katanya, “tidak ada dalam bisnis perjudian. Mereka memberikan kesempatan bagi orang lain untuk bertaruh. ”

Dalam kebanyakan permainan selain poker, kasino mendapatkan uang mereka dengan menetapkan peluang yang menguntungkan mereka – “keuntungan rumah” – atau membebankan biaya untuk bermain. Pada dasarnya, hal yang sama berlaku untuk buku-buku olahraga yang tampaknya semakin populer. Dalam jangka panjang, kasino-kasino tersebut pasti akan tampil unggul. (Jika tidak, mereka tidak akan lama dalam bisnis; pengeluaran mereka tinggi, dan mereka perlu menunjukkan untung.)

Dalam hal itu, poker agak unik di antara aktivitas game. Di kasino dan ruang kartu, dealer poker dengan cekatan mengambil uang (keripik) dari setiap pot. Diam-diam, tanpa menarik banyak perhatian, dealer memindahkan sejumlah chip tertentu yang disebut rake, di sebelah kotak dengan slot yang terletak tepat di sebelah kanannya, di mana ia akan menjatuhkan chip itu di akhir tangan.

Juga, biasanya ada drop jackpot beat buruk yang masuk ke kotak slotted lain di sebelah kiri dealer, tepat di bawah bagian atas tabel. Tambahkan tip dari pemenang, dan itu merupakan total Biaya untuk Main game kunjungi domino99.

Dengan sembilan pemain penuh dalam permainan batas $ 4- $ 8, rata-rata sekitar $ 25 per jam untuk setiap pemain. Bermain selama tujuh jam, dan biayanya bertambah hingga $ 175 per pemain. Di meja tangan pendek, biaya proporsional lebih tinggi. Itu salah satu alasan bagus banyak pemain pintar akan istirahat jika ada lima atau lebih sedikit pemain yang duduk di meja.)

Apa artinya Cost-to-Play bagi pemain cerdas? Dia secara intuitif tahu bahwa untuk menjadi pemenang dia harus memenangkan cukup banyak chip untuk menebus biaya ini. Semua hal sama, dengan sembilan pemain dalam permainan, ia dapat berharap untuk menang, rata-rata, satu dari sembilan tangan dibagikan – pada dasarnya mencapai titik impas jika bukan karena Cost-to-Play. Ini hanya masalah “bayar untuk bermain.”

Jadi, bagaimana seorang pemain bisa mengatasi biaya itu? Untuk satu hal, ia harus memiliki standar yang layak untuk memilih tangan awal di mana ia “menginvestasikan” chip berharga miliknya. Algoritma Hold’em yang dijelaskan dalam buku saya, Hold’em atau Fold’em? (Lihat iklan) menawarkan kriteria yang layak untuk pemain pemula, berdasarkan posisi, peringkat kartu (paling penting), baik konektor dan / atau cocok, tekstur permainan, kenaikan gaji, dan jumlah pemain yang berada di tangan untuk melihat kegagalan. Beberapa publikasi poker juga menawarkan grafik yang bermanfaat.

Sebagai contoh, jika tekstur permainan di mejanya tidak sesuai dengan keinginannya (saya lebih suka game pasif-longgar dengan jumlah kenaikan pra-gagal yang sederhana), dia dapat membuat perubahan meja atau mengambil waktu lama dari aksi. (Mungkin ini saat yang tepat untuk makan malam.)

Selain itu, pemain pintar menyadari bahwa tangannya harus meningkat di kegagalan atau menawarkan tangan menggambar yang kuat dengan setidaknya enam yang bagus. Kalau tidak, dia akan melipat kecuali pertaruhan diperiksa di sekitar, jadi dia mendapat kartu gratis pada gilirannya.

Pemain pintar (yang menang) juga tahu kapan dan bagaimana menggertak untuk memaksa lawan-lawannya (Ref. The Art of Bluffing; lihat iklan) sehingga mereka meninggalkan pot untuknya, menambah tumpukan keripiknya.

Ketika ia beruntung gagal besar (tentu saja yang paling gila, tentu saja), ia juga dapat menggunakan berbagai bentuk penipuan lainnya – seperti permainan lambat dan cek kenaikan gaji – untuk membangun ukuran pot “miliknya”.

Saya telah mendengar gemuruh bahwa beberapa kasino sedang mempertimbangkan untuk menaikkan rake mereka. Itu akan membuat Cost-to-Play semakin tinggi.

Nah, Anda selalu dapat menemukan pertandingan kandang dengan sedikit jika ada menyapu.